ICS03.080.20
CCSA16
中华人民共和国体育行业标准
TY/T1112—2024
冰球赛事转播制作规程
Codeofpracticeforicehockeygamebroadcasting
2024-11-15发布 2025-06-01实施
国家体育总局发布目 次
前言 Ⅲ …………………………………………………………………………………………………………
1 范围 1 ………………………………………………………………………………………………………
2 规范性引用文件 1 …………………………………………………………………………………………
3 术语和定义 1 ………………………………………………………………………………………………
4 制作基本要求 2 ……………………………………………………………………………………………
5 制作流程要求 3 ……………………………………………………………………………………………
6 音频制作要求 7 ……………………………………………………………………………………………
7 字幕制作要求 8 ……………………………………………………………………………………………
8 扫画制作要求 8 ……………………………………………………………………………………………
9 回放制作要求 8 ……………………………………………………………………………………………
10 制作系统推荐设置 9 ………………………………………………………………………………………
参考文献 18 ……………………………………………………………………………………………………
ⅠTY/T1112—2024前 言
本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则 第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定
起草。
请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。
本文件由北京体育大学提出。
本文件由国家体育总局归口。
本文件起草单位:北京体育大学、中国冰球协会、上海东方传媒技术有限公司、北体传媒科技(北京)
有限公司。
本文件主要起草人:刘正、赵琳琳、王文君、李余天、林云川、解植岗、金炜、张聪、李轶玮、翟爽、谢秦、
朱奇峰、唐胤、欧雁。
ⅢTY/T1112—2024冰球赛事转播制作规程
1 范围
本文件确立了冰球赛事转播制作的基本程序,规定了赛前、赛时、局间、赛后公用信号制作的基本要
求,以及相应的制作流程、音频制作、字幕制作、扫画制作和回放制作等方面的技术要求,给出了4机位、
6机位、10机位3种制作系统的推荐设置。
本文件适用于公用信号制作机构对冰球赛事的转播制作,其他制作机构可参考使用。
2 规范性引用文件
本文件没有规范性引用文件。
3 术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。
3.1
传声器 microphone
一种属于声电转换换能器的电声器材。
注:产品包括从前端膜片至输出端构成完整传声器的所有部分。
[来源:GY/T373—2023,3.1,有修改]
3.2
采集 acquisition
广播电视制作流程的一部分,在此部分中将图像和声音转化成视频与音频信号或数字信息。
[来源:GB/T7400—2011,3.25,有修改]
3.3
公用信号 publicsignal
由赛事主办方指定的转播机构从赛场获取的、无倾向性地表示比赛前后过程及其元素的电信号。
注:包括表示现场视频、音频、字幕等电子信号,并由指定转播机构统一提供给其他播出平台和媒体使用。
3.4
固定机位 fixedcameraposition
固定在竞赛场馆某个位置的摄像机位置。
3.5
观众看台 spectatorseating
观众在现场观看比赛的座席平台。
[来源:GB/T34310—2017,2.55]
3.6
竞赛场地 fliedofplay
运动员进行比赛的区域。
[来源:GB/T34310—2017,2.1]
1TY/T1112—20243.7
慢动作镜头 slowmotionshot
将采集的内容通过回放设备进行慢速回放以呈现动作细节的连续画面。
3.8
慢动作回放输入通道 slowmotionserverinputchannel
慢动作服务器处理输入视频信号的通路。
3.9
全向传声器 omnidirectionalmicrophone,nondirectionalmicrophone,astaticmicrophone
灵敏度基本上与入射声波方向无关的传声器。
[来源:GB/T3947—1996,6.23]
3.10
扫画 animatedtransitioningeffect
以动画方式区分实时画面与回放画面的过度特效。
3.11
摄像机 televisioncamera
拍摄景物并产生视频信号的设备。
[来源:GB/T7400—2011,3.200,有修改]
3.12
移动机位 portablecameraposition
由摄像师手持或肩扛进行拍摄,主要采集赛场细节、跟拍画面的摄像机位置。
3.13
指向性传声器 directionalmicrophone
灵敏度随入射声波方向变化的传声器。
注:按指向性类型分为单向(心形、超心形和超指向)型、双向型。
[来源:GB/T3947—1996,6.15、GB/T14198—2012,4.2,有修改]
3.14
主机位 maincameraposition
拍摄覆盖范围广,能够独立采集所有比赛过程的摄像机位置。
3.15
字幕 graphics
在制作信号图像上叠加的文字、图形符号等非拍摄画面内容。
注:包括赛事信息、计时、记分、解说文字等。
[来源:GB/T7400—2011,3.1408,有修改]
4 制作基本要求
4.1 制作安全
公用信号制作团队应在赛前进行制播安全培训。对可能出现的不文明、不健康、违反体育运动精
神、有侮辱性或谩骂性、破坏民族团结、分裂国家、有反社会倾向、有意识形态问题等方面的表情、手势、
言论、旗帜和标语画面等,应通过审核、导播切换、垫片、监听、监看等手段予以规避;对于受伤、恶意犯规
画面,应完整回放一次受伤过程,不宜出现近景特写和反复回放;对制作过程中可能出现的用电、网络传
输、前、后方转播系统故障,应通过勘场、设备检测、应急措施、备用方案等手段予以规避。
2TY/T1112—20244.2 不干扰竞赛
所有摄像机机位设置、传声器摆放、线缆布设等均不应干扰和阻碍竞赛正常进行。
4.3 平等与故事性
公用信号制作团队应对双方球员、教练员、观众进行公正、平等的呈现;赛事转播制作强调运用镜头
语言对赛事进行故事性表达,宜呈现球员、裁判员、教练员、观众等元素在赛前、赛中、赛后不同场景中构
建出的故事线索。
4.4 竞赛部门确认
公用信号制作程序需与竞赛部门沟通并得到竞赛部门确认。
5 制作流程要求
5.1 概述
冰球赛事转播视频制作流程宜分为赛前阶段、赛时阶段、局间阶段和赛后阶段4个阶段。若3局常
规比赛及加时赛后仍为平局,则进入射门比赛阶段。
5.2 赛前阶段
5.2.1 赛前制作流程要求
赛前公用信号制作宜包含标准彩条、标准千周(kHz)、当日赛程海报、场馆航拍、冰球摆拍、场馆大
全景等内容,具体流程要求见表1。
表1 赛前制作流程要求
入点 出点 时长 画面内容 字幕
赛前60min 赛前55min 5min 标准彩条和标准千周(kHz) —
赛前55min 赛前40min 15min 场馆大全景 —
赛前40min 赛前20min 20min 两队热身 —
赛前20min 赛前5min40s14min20s 场馆大全景 当日赛程
赛前5min40s赛前4min40s 1min 场馆大全景 —
赛前4min40s赛前4min10s 30s 场馆航拍和冰球摆拍 赛事标题和场馆名称
赛前4min10s赛前3min40s 30s 场馆大全景 当日赛程
赛前3min40s 赛前3min 40s 场馆大全景 积分榜和本场对阵
赛前3min T T 球员入场 —
T T T 赛前仪式 —
T T T 裁判组小全景和检查冰面 裁判组名单
T T T 客队球员 客队名单
T T T 客队主教练 客队主教练姓名
T T T 主队球员 主队名单
3TY/T1112—2024表1 赛前制作流程要求
入点 出点 时长 画面内容 字幕
T 比赛开始时间 T 主队主教练 主队主教练姓名
比赛开始时间 T T 开球 大、小比分板和时钟
注:“T”为视情况而定的时间,“—”为可不提供的内容。
5.2.2 赛前阶段画面
赛前阶段画面制作包括但不限于以下内容:
———标准彩条;
———标准千周(kHz);
———场馆大全景;
———两队热身;
———球员入场;
———赛前仪式;
———裁判组;
———裁判员上场检查冰面;
———客队球员;
———客队主教练;
———主队球员;
———主队主教练;
———开球。
5.2.3 赛前阶段字幕信息
赛前阶段字幕信息包括但不限于以下内容:
———当日赛程;
———赛事标题;
———场馆名称;
———积分榜;
———本场对阵;
———裁判组名单;
———客队名单;
———客队主教练姓名;
———主队名单;
———主队主教练姓名;
———计时;
———比分。
5.3 赛时阶段
5.3.1 赛时阶段画面
赛时阶段画面制作包括但不限于以下内容:
4TY/T1112—2024———比赛进程;
———关键球员;
———双方主教练;
———慢动作镜头;
———裁判员;
———观众的肢体语言、面部表情。
5.3.2 赛时阶段字幕信息
赛时阶段
TY-T 1112-2024 冰球赛事转播制作规程
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本文档由 人生无常 于 2025-07-27 13:10:57上传分享