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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210472261.8 (22)申请日 2022.04.29 (71)申请人 湖南茶旅云科技有限公司 地址 410000 湖南省长 沙市高新 开发区桐 梓坡西路518号德邦生物医药园2号车 间301 (72)发明人 张凯林  (74)专利代理 机构 长沙知行亦创知识产权代理 事务所(普通 合伙) 43240 专利代理师 严理佳 (51)Int.Cl. G06F 9/445(2018.01) G06F 9/451(2018.01) G06T 13/80(2011.01) H04N 21/2187(2011.01)H04N 21/4788(2011.01) (54)发明名称 小程序里直播礼物数据的加载方法、 电子装 置及存储介质 (57)摘要 本发明提供了小程序里直播礼物数据的加 载方法、 电子装置及存储介质, 所述的方法包括: S1, 在所述小程序客户端加载直播界面时, 判断 缓存中的礼物canvas画板中是否已经渲染有动 画特效文件; S2, 若是, 则进入步骤S4; S3, 若否, 获取所述动画特效文件, 并将所述动画特效文件 渲染在所述礼物canvas画板中; S4, 在所述小程 序客户端直播界面接收到用户的动画特效加载 指令时, 将所述缓存中的所述礼物canvas画 板中 已经渲染的所述动画特效文件中对应的动画特 效直接加载到当前 所述直播界面的播 放画面中。 权利要求书1页 说明书4页 附图2页 CN 114942795 A 2022.08.26 CN 114942795 A 1.一种小程序里直 播礼物数据的加载 方法, 其特 征在于, 包括: S1, 在所述小程序客户端加载直播界面时, 判断缓存中的礼物canvas画板中是否已经 渲染有动画特效文件; S2, 若是, 则进入步骤S4; S3, 若否, 获取所述动画特效文件, 并将所述动画特效文件渲染在 所述礼物canvas画板 中; 其中, 所述动画特效文件包括存储在服务器中的第二动画特效文件、 或者所述动画特效 文件包括存储在所述服务器中的第二动画特效文件以及存储在所述小程序中的第一动画 特效文件; S4, 在所述小程序客户端直播界面接收到用户的动画特效加载指令时, 将所述缓存中 的所述礼物canvas画板中已经渲染的所述动画特效文件中对应的动画特效直接加载到当 前所述直播界面的播 放画面中。 2.如权利要求1所述的小程序里直播礼物数据的加载方法, 其特征在于, 还包括步骤 S102, 将所述第二动画特效文件在所述 服务器的存 储路径同步到客户端的所述小程序中。 3.如权利要求2所述的小程序里直播礼物数据的加载方法, 其特征在于, 还包括步骤 S103, 在所述小程序首次加载所述直播页面时, 获取所述服务器上存储的所述第二动画特 效文件, 并将所述第二动画特效文件渲染在所述 礼物canvas画板中。 4.如权利要求3所述的小程序 里直播礼物数据的加载方法, 其特征在于, 所述动画特效 文件为svga格式; 其中, 所述动画特效文件包括多帧动画元素、 时间轴参数以及每帧所述动 画元素的表现形式参数; 每 帧所述动画元素为位图或者矢量, 所述表现形式参数为选自位 移、 缩放、 旋转、 透明度中的一种或者多种; 首帧所述动画元素为完全透明图像; 在所述步骤 S4中, 还包括, 在展示完成所述动画特效文件之后, 显示所述动画特效文件的首帧所述动画 元素对应的画面。 5.如权利要求4所述的小程序 里直播礼物数据的加载方法, 其特征在于, 在所述礼物画 板中渲染所述动画特效文件的步骤还包括, 创建所述礼物canvas画板, 将所述多帧动画元 素、 时间轴参数以及每帧所述动画元素的表现形式参数导出并渲 染在所述礼物canvas画板 中。 6.一种电子装置, 包括存储器、 处理器以及存储在所述存储器内并可在所述处理器上 运行的计算机程序, 以及存储在与所述电子装置通信的服务器中的第二动画效果文件、 或 者存储在与所述电子装置通信的服务器中的第二动画效果文件以及直接存储在与所述电 子装置通信的小程序中的第一动画效果文件, 所述计算机程序被所述处理器执行时, 实现 如权利要求1 ‑5中任一项所述的小程序里直 播礼物数据的加载 方法的步骤。 7.一种存储介质, 其特征在于, 所述存储介质存有计算机程序, 所述计算机程序被所述 处理器执行时实现如权利要求 1‑5中任一项所述的小程序里直播礼物数据的加载方法的步 骤。权 利 要 求 书 1/1 页 2 CN 114942795 A 2小程序里 直播礼物数据的加载 方法、 电子装置及存储介质 技术领域 [0001]本发明涉及计算机技术领域, 尤其涉及小程序里直播礼物数据的加载方法、 电子 装置及存 储介质。 背景技术 [0002]随着直播行业的兴起, 小程序直播中送礼物无疑是最方便的, 但是, 由于小程序包 大小受到限制, 动画效果文件不能直接放入小程序包, 并且使用时, CPU、 GPU消耗较大, 整个 加载过程耗时非常长, 导致直播间礼物特效播放速度较慢或者不能播放, 给用户带来不好 的体验效果。 [0003]鉴于此, 提供一种小程序里直播礼物数据的加载方法, 以克服上述问题或者至少 部分地解决上述问题。 发明内容 [0004]本发明提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种小程序里直 播礼物数据的加载 方法。 [0005]本发明提供了一种小程序里直 播礼物数据的加载 方法, 包括: [0006]S1, 在所述小程序客户端加 载直播界面时, 判断缓存中的礼物canvas画板中是否 已经渲染有动画特效文件; [0007]S2, 若是, 则进入步骤S4; [0008]S3, 若否, 获取所述动 画特效文件, 并将所述动画 特效文件渲染在所述礼物canvas 画板中; 其中, 所述动画特效文件包括存储在服务器中的第二动画特效文件、 或者所述动画 特效文件包括存储在所述服务器中的第二动画特效文件以及存储在所述小程序中的第一 动画特效文件; [0009]S4, 在所述小程序客户端直播界面接收到用户的动画特效加载指令时, 将所述缓 存中的所述礼物canvas画板中已经渲染的所述动画特效文件中对应的动画特效直接加载 到当前所述直播界面的播 放画面中。 [0010]进一步地, 所述的小程序里直播礼物数据的加载方法, 还包括步骤S102, 将所述第 二动画特效文件在所述 服务器的存 储位置同步到客户端的所述小程序中。 [0011]进一步地, 所述的小程序里直播礼物数据的加载方法, 还包括步骤S103, 在所述小 程序首次加载所述直播页面时, 获取所述服务器上存储的所述第二动画特效文件, 并将所 述第二动画特效文件渲染在所述 礼物canvas画板中。 [0012]进一步地, 所述的小程序里直播礼物数据的加载方法, 所述动画特效文件为svga 格式; 其中, 所述动画特效文件包括多帧动画元素、 时间轴参数以及每帧所述动画元素的表 现形式参数; 每帧所述动画元素为位图或者矢量, 所述表现形式参数为选自位移、 缩放、 旋 转、 透明度中的一种或者多种; 首帧所述动画元素为完全透明图像。 在所述步骤S4中, 还包 括, 在展示完成所述动画特效之后, 显示所述动画特效的首帧动画元 素对应的画面。说 明 书 1/4 页 3 CN 114942795 A 3

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