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ICS01.040 CCSA22 中华人民共和国国家标准 GB/T46965—2026 工业设计 术语 Industrialdesign—Terminology 2026-01-28发布 2026-03-01实施 国家市场监督管理总局 国家标准化管理委员会发布目 次 前言 Ⅲ ………………………………………………………………………………………………………… 1 范围 1 ……………………………………………………………………………………………………… 2 规范性引用文件 1 ………………………………………………………………………………………… 3 工业设计基础术语 1 ……………………………………………………………………………………… 4 工业设计理念 3 …………………………………………………………………………………………… 5 工业设计策略 4 …………………………………………………………………………………………… 6 工业设计方法 5 …………………………………………………………………………………………… 7 工业设计程序 6 …………………………………………………………………………………………… 8 工业设计管理 8 …………………………………………………………………………………………… 9 工业设计评价 9 …………………………………………………………………………………………… 参考文献 11 …………………………………………………………………………………………………… 索引 12 ………………………………………………………………………………………………………… ⅠGB/T46965—2026前 言 本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则 第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定 起草。 请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。 本文件由全国工业设计基础标准化工作组(SAC/SWG31)提出并归口。 本文件起草单位:中国标准化研究院、清华大学、浙江大学、湖南大学、工业和信息化部国际经济技 术合作中心、中国工业设计协会、中国计量大学、西安石油大学、北京洛可可科技有限公司、北京理工大 学、浙江大华技术股份有限公司、重庆市质量和标准化研究院、山东省标准化研究院、青岛海尔创新科技 有限公司、中国标准科技集团有限公司、中国质量检验检测科学研究院、北京上品极致产品设计有限公 司、正星科技股份有限公司、四川优科助联科技有限公司、江西省质量和标准化研究院、西南交通大学、 锐迈科技股份有限公司、中核第七研究设计院有限公司、中车长春轨道客车股份有限公司、阿尔特汽车 技术股份有限公司、重庆蓝黛精密部件有限公司。 本文件主要起草人:王沙沙、朱翔华、高晓红、蒋红斌、屈文涛、肖金花、王巍、张程、张世娟、王岩峰、 应放天、刘晓天、陈力、周枢、李凡聪、王晓强、兰翠芹、曹丛源、裴飞、张思思、刘晨、周林、王耀民、毛睿、 刘磊、朱术超、何嘉伟、陈赟、王洪宝、付志爱、向泽锐、李然、倪中明。 ⅢGB/T46965—2026工业设计 术语 1 范围 本文件界定了工业设计领域中常用术语和定义。 本文件适用于工业设计领域概念的理解和信息交流,以及科研、教学和产业化应用。 2 规范性引用文件 本文件没有规范性引用文件。 3 工业设计基础术语 3.1 工业设计 industrialdesign 通过创造或识别需求,为提升产品(3.7)、服务(3.9)和系统(3.11)的价值及用户体验(3.14),综合运 用工学、经济学和艺术学等跨学科知识,协调技术、商业、产业与创新关系的活动。 注:工业设计广泛应用于计算机、通信和其他电子设备制造业,电气机械和器材制造业,通用设备制造业,专用设备 制造业,汽车制造业,铁路、船舶、航空航天和其他运输设备制造业,仪器仪表制造业,家具制造业,文教、工美、 体育和娱乐用品制造业,纺织服装、服饰业等。 3.2 工业设计团队 industrialdesignteam 为完成工业设计(3.1)任务而组建的以工业设计师(3.4)为主的群体。 3.3 工业设计经理人 industrialdesignmanager 工业设计团队(3.2)内负责设计过程协调管理,并做出决策的人员。 3.4 工业设计师 industrialdesigner 从事工业设计(3.1)的专业人员。 3.5 工业设计成果 industrialdesignachievement 工业设计(3.1)的输出物。 注:包括但不限于文档、模型。 3.6 工业设计服务 industrialdesignservice 凭借工业设计(3.1)的专业知识和经验,为客户提供工业设计成果(3.5)的专业技术和管理的活动。 [来源:GB/T43879—2024,3.2.2,有修改] 3.7 产品 product 由人或机器制作或创造的物品。 1GB/T46965—2026[来源:GB/T18978.11—2023,3.1.2] 3.8 产品设计 productdesign 为满足产品(3.7)的功能要求和审美需求,获得良好的用户体验(3.14),围绕形态、结构、功能、工 艺、色彩、材料和人因等要素,运用科技、文化和艺术等手段开展的创新性活动。 3.9 服务 service 为顾客提供的一些能够帮助他们达成想要结果的有价值的活动。 注:服务通常是无形的。 [来源:GB/T18978.11—2023,3.1.6,有修改] 3.10 服务设计 servicedesign 以服务(3.9)对象为中心,协同多方利益相关者,通过人员、环境、信息等资源的合理组织,实现服务 (3.9)行为、服务(3.9)产品、服务(3.9)系统的创新,从而提升服务(3.9)体验、服务(3.9)品质和服务(3.9) 价值的设计活动。 3.11 系统 system 为实现一个或多个规定目标而构建起来的相互作用要素的组合。 注1:系统有时可视为某个产品(3.7)或其所提供的某项服务(3.9)。 注2:一个完整的系统包括在目标环境下,其自给自足地运行和维护所需的所有相关设备、设施、材料、计算机程序、 固件、技术文档、服务(3.9)和人员。 注3:系统可以由产品(3.7)、服务(3.9)、人工环境及其组合与人员来构成。 [来源:GB/T18978.11—2023,3.1.4] 3.12 系统设计 systemdesign 为满足特定需求,运用系统学科的原理,研究和处理“人-机-环境”的整体关系,并形成新的体系的 创新性活动。 3.13 用户 user 与产品(3.7)、服务(3.9)或系统(3.11)交互的人。 [来源:GB/T18978.11—2023,3.1.7,有修改] 3.14 用户体验 userexperience 用户(3.13)对于使用或期望使用的产品(3.7)、服务(3.9)或系统(3.11)的感受和反应。 注1:用户(3.13)感受和反应包括用户(3.13)在使用产品(3.7)、服务(3.9)或系统(3.11)前、使用中和使用后产生的 情感、信任、喜好、认知印象、舒适度、行为和成就感。 注2:用户体验是产品(3.7)、服务(3.9)或系统(3.11)的品牌形象、外观特点、功能特性、系统(3.11)性能,交互行为及 辅助功能产生的结果。用户体验受用户(3.13)的先前经历、态度、能力和个性所形成的身心状态以及使用情 境的影响。 注3:用户体验也可指技能或过程,如用户体验专业人员、用户体验设计、用户体验方法、用户体验评估、用户体验研 究、用户体验部门。 [来源:GB/T18978.11—2023,3.2.3,有修改] 2GB/T46965—2026

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